ATi´s neuster Chip namens R350 erhielt auch einen kleinen Bruder, der auf Mittelklasse-Karten seine Arbeit
verrichten soll. Genauer gesagt handelt es sich hierbei um den Radeon 9600 bzw. den 9600 Pro. Die beiden Modelle
sind exakt gleich, unterscheiden sich nur in der Chip- und Speicherfrequenz. Auch Hersteller Sapphire setzt auf den
RV350 und liefert entsprechende Platinen. Jedoch ist hier Sapphire der Konkurrenz ein wenig voraus, da man nach
der Standard Radeon 9600 Pro bereits den nächsten Trumpf in der Hand hält. Mehr zur Sapphire Radeon 9600 Atlantis
Pro Fireblade erfahren sie auf den folgenden Seiten...
| Modelle | 9500 Pro |
9600
|
9600 Pro
|
9700 | 9700 Pro |
| Fertigung | 0,15 µm |
0,13 µm
|
0,13 µm
|
0,15 µm | 0,15 µm |
| Chiptakt | 275 MHz |
325 MHz
|
400 MHz
|
275 MHz | 325 MHz |
| Speichertakt | 540 MHz |
400 MHz
|
600 MHz
|
540 MHz | 620 MHz |
| Max. Speicher | 128 MB |
128 MB
|
128 MB
|
128 MB | 256 MB |
| Pixel-Pipelines | 8 |
4
|
4
|
8 | 8 |
| TUs pro Pipe | 1 |
1
|
1
|
1 | 1 |
| Texturen pro TU | 8 |
8
|
8
|
8 | 8 |
| Speicher-Interface | 128 Bit |
128 Bit
|
128 Bit
|
256 Bit | 256 Bit |
| AGP-Modus | 8x |
8x
|
8x
|
8x | 8x |
| Max. 2D Auflösung |
2048x1536
|
2048x1536
|
2048x1536
|
2048x1536 | 2048x1536 |
| Max. 3D Auflösung |
2048x1536
|
2048x1536
|
2048x1536
|
2048x1536 | 2048x1536 |
| DirectX-Support |
9.0
|
9.0
|
9.0
|
9.0 | 9.0 |
| Pixel-Shader |
2.0
|
2.0
|
2.0
|
2.0 | 2.0 |
| Vertex-Shader |
2.0
|
2.0
|
2.0
|
2.0 | 2.0 |
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